The Last of Us’ın Yaratıcısından Elden Ring Esintili Yeni Oyun İşareti

Bakec

New member
Elden Ring ne kadar zorlayıcı boss-fightları yahut yer dizaynları karşımıza çıkmış olsa da farklı bir açısı da mevcut. FromSoftware’in yıllardir tüm souls oyunlarda kullandığı pasif öykü anlatımı ile de gözen çarpan yılın oyunu Naughty Dog’un eş lideri ve senaristi Neil Druckmann’ı sıradan etkilemiş duruyor.


Kaynak: https://www.ign.com/articles/naughty-…

Senenin oyunu olan Elden Ring oyun dünyasının çabucak hepsini oldukça heyecanlandırdı.


Elden Ring bu sene ‘Game of the Year’ seçildi ki bu kimse tarafınca garip karşılanmadı. God of War Ragnarok ile Horizon Forbidden West üzere büyük üretimlerin yanı sıra Stray ile de yarışan oyun birinciliği kaptı. Pekala bunu yalnızca oynanışı ya da yer tasarımı ile mi yaptı? Hayır kendine mahsus öykü anlatımı da büyük hisse oynadı.


Naughty Dog’un oyunlarından farklı.


esasen görüntü oyun piyasasında Naughty Dog’un ismini anarken onu açıklamaya gerek yok. Uncharted ve Last of Us üzere iki dev serinin mimarı olan geliştiricinin FromSoftware’in öykü anlatım biçimine büsbütün zıt olduğu aslına bakarsan aşikâr. Dev geliştirici oyunlarında daha epeyce karakter odaklı bir kıssa anlatımı gözetirken FromSoftware’in usulü daha hayli ‘konuşmadan anlatmak’.


Neil Druckmann da etkilendiğini belirtti.


Washington Post’a verdiği röportajda etkilendiğini açıkça belirten Neil Druckmann ‘Bu demek olmuyor ki diyalogların yahut orta sahnelerin hepsini kaldıracağız. Bence bunlar alet çantamızdaki aletler.’ diyerek kendi üsluplarını da terk etmeyeceğini gösterdi. ‘bir daha belirteyim ki nitekim etkilendim. Şöhretimize kapılmadan yeni bir şeyler deneyeceğiz ve beğenmeyenler de olacak fakat sorun değil, olur o denli.’ diyerek de bir füzyon yapmayı planladıklarını deklare etti.

Şu an fazlaca oyunculu Last of Us ile elleri dolu ilen hayli da bu biçimde işlere kalkışabilecek üzere durmasalar da husus Naughty Dog olunca insan heyecanlanıyor natürel.