7 Days to Die Alpha 16: Yeni şehirler, yeni düşmanlar
Geçen hafta sonu zombi hayatta kalma oyunu “7 Days to Die”ın yaratıcıları FunPimps, 7 Days To Die’ın hala “deneysel” olarak işaretlenen Alpha 16 sürümünü Steam oyun platformunda yayınladı.
Hala bazı hatalar içeriyor ve grafikler ara sıra düşüyor. Bu nedenle, yeni sürümü yüklemek için “Beta” sekmesindeki “Özellikler” altındaki Steam oyun içerik menüsünde (Steam kütüphanesindeki oyun girişine sağ tıklayın) “latest_experimental – Unstable Build” seçeneğini seçmelisiniz.
Yenilikler, iyileştirmeler ve düzeltmeler çok kapsamlı. Alpha 16 için FunPimps sürüm notları yaklaşık 800 giriş içerir. Oyuncu için özellikle sert değişiklikler, yumurtlama veya zombilerin ve diğer rakiplerin görünümü ile ilgilidir. Geçmişte, binalarda bulabileceğiniz en iyi şey, arayabileceğiniz ölü bedenlerdi, ancak Alpha 16’da her odada uyuyan zombilerle uğraşmak zorundasınız. Sadece odaya şüphelenmeden girdiğinizde çok canlanırlar.
Tanınmış zombilere, iş adamı, kaykaycı zombi ve şişman zombinin muadili olarak dayak yiyebilen bir Koca Ana olan “aç zombi” gibi yeni türler katılıyor. Birçok hayranın isteği üzerine Hawaii forması giyen şişman turist yeniden canlandırıldı. Motorcu, çiftçi, futbol zombileri ve amigo kızlar gibi diğer türler yeni bir görünüme ve bazı davranışlara sahip.
Oyunu daha sonra ilginç kılmak için, iyi silahlanmış oyuncu “Ferals” ile – özellikle de olağan zombilerin agresif versiyonlarıyla – karşı karşıya gelir. Parlayan kırmızı gözlerinden ve gün boyunca bile oyuncuya doğru atılmalarından tanınabilirler. En güçlü zombilerin radyoaktif versiyonları daha da şiddetlidir.
uzaktan şehir
Alpha 15’ten bu yana, daha yüksek noktalardan uzaktaki dağların ve diğer manzaraların harika manzaralarına sahip oldunuz. Artık binaları, tarlaları ve şehirleri uzaktan görebilirsiniz. Bu, özellikle rastgele oluşturulmuş haritalarda anlamlıdır. Sadece yaklaşık 30 yeni bina ve İÇN olmakla kalmıyor, kasabalar ve yerleşim yerleri artık katı kare desenini takip etmiyor, aynı zamanda manzaraya çok daha uyumlu bir şekilde karışıyor. FunPimps ayrıca yolları iyileştirdi.
Çeşitli sürprizler ve hatta sırlar barındıran dört yüksek bina özellikle heyecan verici. Standart harita “Navezgane”nin güneydoğusunda “Gidiş” adlı yeni bir şehir oluşturuldu.
Yeni ilgi alanları arasında çamaşırhaneler, kuaförler, adliyeler, şantiyeler, itfaiyeler ve hatta çocuklar için kreşler yer alıyor.
Yeni binaların çoğu yalnızca rastgele oluşturulmuş haritalarda bulunabilir. Buna yeni kervan yerleşimleri ve bir okul dahildir. Hastane ve futbol stadyumu gibi diğer yapılar da artık rastgele dünyalarda görünüyor.
Yeni Zombiler: Motorcular
Fun Pimps’ten Joel “Mad Mole” Huenink, açıkça sakallı motorcu zombiyi modelledi.
vahşi hayvanlar
Sayısız zombinin yanı sıra, hayvan dünyası da 7 Days to Die’da oyuncu için sürekli bir tehdit oluşturuyor ve Alpha 16 bunu daha da artırıyor: Bir zamanlar zararsız olan domuzlar, ilk vuruşta değil, saldırıya uğradığında tepki veren yaban domuzları haline geldi. En tehlikeli ayılar ve zombi ayılar daha yaratıcı görünüyor. Tanınmış ve evrensel olarak (sevilmeyen) zombi Doberman’larla karşılaştırıldığında, yeni kurtlar zararsız, hatta düpedüz sevimli bir izlenim bırakıyor, ancak bu çok aldatıcı. Sonra iki kat daha büyük Dire Wolves var.
FunPimps artık havayı da zombileştirdi: oldukça nadir eşek arılarının yerini, hafife alınmaması gereken ve zırhsız oyunculara büyük hasar verebilen çok sinir bozucu zombi akbabalar aldı. Çölde çıngıraklı yılanlara dikkat edin.
Yeni versiyonda hayvanlar ve zombiler sadece envanterdeki etin görüntüsüne ve kokusuna tepki vermiyor. Mesafeye bağlı olarak artık hareketi, sesi ve ışığı da algılıyorlar: örneğin iyi aydınlatılmış bir kale, geceleri zombileri kendine çekiyor.
Oyuncu deneyimi sistemi de değiştirildi. İşçilik seviyenizi geliştirmek için geceleri sığınakta düzinelerce tahta çubuk ürettiğiniz günler geride kaldı – artık genel seviyenize bağlı olarak artırabileceğiniz on seviye yetenek var. Birçok fayda daha ucuz hale geldi.
sanat ve teknoloji
Yetenekler ve kitaplar aracılığıyla da öğrenilebilen yeni oyuncu becerileri, boyama ve elektrik kurulumlarını içerir. Sanal evi güzelleştirmek için artık boyalar ve fırçalar var. Doku damgası ile istenilen yapılar kaydedilebilir ve herhangi bir yüzeye fırça ile uygulanabilir. Karo döşeli bir ahşap zemin mi? Sorun değil!
Alpha 16’da artık enerji beslemesini güvence altına almak için jeneratörler veya güneş panelleri, kablo setleri ve pillere ihtiyaç duyulmaktadır. Sadece lambalar ve motorlar sağlanmakla kalmaz, aynı zamanda tuzak telleri ve baskı plakaları, dönen kanatlar yardımıyla karmaşık tuzaklar da kurulabilir. ve kendiliğinden tutuşan sistemler. Yaklaşan zombileri uyarmak için bir siren bile var.
Bir şey daha var: Molotof kokteylleri var!
[UPDATE, 24.07.2017: neues Video eingebunden]
Önerilen editoryal içerik
İzninizle, buraya harici bir YouTube videosu (Google Ireland Limited) yüklenecek.
Her zaman YouTube videoları yükleyin
YouTube videosunu şimdi yükleyin
7 Days to Die, Alpha 16: c’t-zockt ekibi, 20 Temmuz 2017’de resmi Alpha 16 versiyonunu oynadı.
(rap)
Haberin Sonu